Insurgency - L’origine

Vendredi 24 octobre 2008 à 13:08 par Palermo - Catégorie : Insurgency - Vu 794 fois

Insurgency: Modern Infantry Combat est un effort collectif fait par un groupe de développeurs. Ce projet a pour objectif de créer un immersif et agréable FPS.Tout a commencé lorsque, en 2002, Andrew "Argyll" Spearin commence sa formation à l'Armée canadienne. Spearin a eu l'idée de créer un FPS qui ne fasse pas les mêmes erreurs que la plupart des jeux de ce style: réalisme, gameplay immersif et collaboration (teamplay) sont les valeurs clés de cette vision initiale.


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Les développeurs ont donc mis les ressources nécessaires pour réaliser les bases du gameplay et les bases de l'environnement de guerre. Jeremy Blum, fondateur et directeur de Red Orchestra, a également contribué de façon décisive avec ses idées de manière décise dans le travail du développement d'Insurgency. L'équipe de développement a orienté le mod autour de cette vision originale. Pendant tout ce temps, l'INS est devenu un énorme projet à l'échelle mondiale.

Beaucoup de développeurs et contributeurs, de tous les coins du monde, ont ajouté à l'expérience globale - un bon nombre d'entre eux sont devenus professionnels dans l'industrie des jeux vidéo grâce, au moins partiellement, à leur travail et de l'expérience acquise en faisant partie de cet ambitieux projet. A l'heure actuelle, Insurgency bénéfice de nombreux joueurs fidèles, d'une communauté prospère, d'une évolution régulière grâce aux nombreuses mise à jour mises à disposition. Tout ce travail d'équipe et communautaire à permis à Insurgency de revendiquer sa position de meilleure mod Source disponible.

Insurgency a reçu en 2007 le prix du meilleur Mod de l'année par ModDB et la première place des "meilleurs Mod Source de l'année 2007) décerné par SteamFriends. À l'heure actuelle, un portage sur moteur Orange Box est en cours.

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Le concept principal d'Insurgency est de créer une immersive expérience en ligne, en mettant l'accent sur le travail d'équipe réaliste et sur des des environnements détaillés. Ce mod est conçu de façon modulaire divisé en théâtres d'opérations : Le premier d'entre eux, déjà publié, se déroule au cours de la guerre Iraq, après la chute du gouvernement et de la fin des grandes opérations de combat.
Le deuxième théâtre, actuellement en cours de développement, est basé sur les conflits de l'Europe de l'Est. D'autres théâtres d'opérations et de paramètres sont prévus dans le futur!



Insurgency vous plonge dans des champs de bataille moderne, en se livrant à d'intenses combats et des batailles en tant que membre de force conventionnelle ou non conventionnelle.
Quel que soit le côté que vous choisissez, Insurgency vous offrira une représentation exacte des armes modernes et des tactiques de combat d'infanterie.

Centré sur le travail d'équipe, l'INS va vous permettre de mener vos coéquipiers ou de devenir un élément clé de votre équipe. Les joueurs se trouvent pris dans des combats explosifs à travers Almaden, Bagdad, Haditha, Karkar, Ramadi, Hillah, Abdallah, Buhriz ... et de nombreux autres endroits.
Il va vous forcer à passer à travers la poussière, les rues battues, de vous mettre à l'abri derrière les véhicules et à l'intérieur des bâtiments, pour combattre dans les rues étroites de la vieille ville, les places de Bagdad, ou les régions d'Irak et d'Afghanistan.

Comme dans la vraie guerre, il faut beaucoup de compétences et d'expérience pour savoir si vous avez réussi à neutraliser une menace, ou si, au contraire, vous êtes sur le point d'être tombés dans une embuscade. Attaquer, riposter, capturer les objectifs, défendre vos positions et vos coéquipiers jusqu'à la dernière goutte de sang, et vous serez récompensés avec la victoire.

Site web des Développeurs

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Un commentaire pour “Insurgency - L’origine”

  1. adrien dit :

    Trop bien les videos elles claquent

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