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Résultats de la recherche (355 résultats)

Scalp
10 Novembre 2019, 1:56
 
Scalp
07 Novembre 2019, 20:11
Sortie à l'instant, le nouveau brief: https://steamcommunity.com/gam...898551795562159
 
Scalp
07 Novembre 2019, 19:06
Citation
Scalp je vais me joindre à vous ce Samedi, si ça vous dérange pas


EDIT : Oups non pardon, je pensais qu’il parlait d'un second event qui se passe ce Samedi https://docs.google.com/spread...#gid=1148650142 mais j'ai mal lu la date.



Alors je peux te faire un petit récap si tu veux bien et pour que ce soit plus clair ! :)


Chaque vendredi soir à partir de 21H: Serv HLL FR lock son serv avec comme mdp: ramenetonfusil cette soirée est open à toute la commu FR, sans inscriptions


Samedi 09/11, 21h, sur le serv CFR, 35vs35

https://docs.google.com/spread...#gid=1128714604

Samedi 14/11, 21h, sur le serv HLL FR, 50vs50

https://docs.google.com/spread...Iajc/edit#gid=0

(attention il reste 7/100 slots à ce moment précis et ma section est déjà complète mais ça m'aurait bien plus de t’accueillir, tu peux quand même t'inscrire, la majorité des joueurs sont plus qu’accueillant et l'immersion s'annonce très bonne)

Je ferai des posts sur ce même topic, à chaque nouvel Event, sachant que des soirées inter-Nations sont à venir (ex: Commu France vs Commu Allemande)

Dernière chose: si y’a du monde demain soir , 21h j’ouvriraai une squad sur le serv HLL FR, nous serions deja 3 donc reste des places
 
Scalp
07 Novembre 2019, 2:20
Une bonne utilisation de l'artillerie

 
Scalp
05 Novembre 2019, 1:11
Le dernier brief des dev traduit par la commu de Madrol, plus spécifiquement sur la nouvelle map à venir:

https://hellletloosefrance.wix...e-l-%C3%A9glise


Il y a aussi une partie amicale prévue et organisé par Madrol, avec l'ensemble des joueurs FR actif sur HLL sur le Serv HLL France, Jeudi 14 novembre à partir de 21h.


L'event dure 1h30 et l'inscription se fait sur le lien ci dessous et c'est ouvert à tous

https://docs.google.com/spread...Iajc/edit#gid=0


J'ai commencer à monter une section,avec qui je joue régulièrement, étant intéressé, mais je serai ravi de nous voir plus nombreux!!

Et surtout peut être que ce format de jeu, plus "organisé et carré" sera plus plaisant que ce que vous avez pu avoir comme expérience sur le jeu.
 
Scalp
02 Novembre 2019, 21:37
Cool ça :)

Pour notre première hier c'était sympas ! Du bon jeu tactique.
On a pas rempli le serveur mais c'était quand même bien, ça na pas gêné.
En plus quand y a pas 100 joueurs le côté tactique et timing des attaques et vraiment dur à mettre en place pour la capture des points ! intéressant ce type de partie.

Au plaisir de vous voir IG alors :)


Ce qui est dur, et c'est vrai aussi chez les CFR, c'est de bloquer une section sur un point de rdv, pour attendre une autre section ou blindé, afin de faire une attaque timer, mais petit a petit
 
Scalp
01 Novembre 2019, 23:43
Je joue régulièrement avec 3 gars rencontrer sur le jeu, très sympas et de temps en temps se joint à nous thespios ou geow, du coup si y’a plus d’intéresser chez les raf

Je ferai un message sur steam ou un poste sur le forum comme on a déjà sur arma, ça pourrait être cool de remplir plusieurs section et profiter du jeu ensemble plus souvent
 
Scalp
01 Novembre 2019, 23:21
Salut les RAF,

On vient de traduire le patch note :
https://hellletloosefrance.wixsite.com/hellletloosefrance/hellletlooseinfos/

J'en profite pour partager une info qui pourrait intéresser ceux d'entre vous qui trainent sur HLL, ce soir on lance une soirée hebdo sur le serveur HLL France.
Tous les vendredis soir le serveur sera avec mot de passe à partir de 21h pour rester entre francophones de confiances et permettre de mieux jouer.

Mot de passe actuel : ramenetonfusil

A+ !



Tu devrait me voir 1 vendredi sur 2 avec quasi une section complete, si y’a des motivés je ferai un poste sur le groupe steam RAF
 
Scalp
01 Novembre 2019, 23:14
Fracasser des vieillards en gilet jaune, c’est moins dangereux
 
Scalp
25 Octobre 2019, 15:27
ouais hâte de la test, surtout qu'il y aura aussi les modes offensif sur les autres maps, et peut être plus qui arrive en Novembre
 
Scalp
23 Octobre 2019, 15:43
Je n’étais là que sur la 1ere partie (carte officialisé, je sais plus son nom) donc j'ai vais répondre mon ressentit avec un exemple vécu très concret

il m'est arrivé hier soir, après que Palermo est demander du renfort pour détruire une HAB ennemie, de me retrouver solo sur le toit de celle ci, mes camarades proches etant mort le temps que j'arrive, donc solo, avec comme seul appuie une MG placer directement dans l'axe de cette HAB.

Afin de pouvoir la décreuser sans me faire trop repérer, car j'entendais les gars spawn en masse parfois à l’intérieur, j'ai demander à la MG de rester sur sa position et tenir la suppression jusqu'à que j'ai pu lever le 1er étage.

Mes coéquipiers n'arrivant pas, il m'est arrivé de devoir sortir mon pistolet et de descendre un sniper, et quelques gars au pied de ma position pour éviter de me faire repérer, et surtout pour protéger mon MG qui couvrait, par ses tirs le bruit, de ma pelle, à aucun moment, avec cette technique, l'ennemis ne m'as repéré ni entendu, ce n'était pas vraiment fairplay, mais la situation obliger à réagir de cette façon pour pouvoir neutraliser la HAB

Dans cette situation en Cam admin si tu ne vois pas le gars creuser la HAB, mais que tu vois juste la batteuse faire de la suppress ou du HABkill à long distance, ça peux prêter à confusion et porter préjudice à la MG qui ne fait qu’exécuter les ordres.

De même que deux gars qui pourrait annoncer une HAB à leur SL et qui recevrai comme ordre de la saturé de tirs en attendant les renforts, ou peut être qu'ils abuse pour faire du "freeKill" mais comment peux on interpréter la différence? pour moi, on peut pas!


Du coup, je pense aussi qu'à un moment si tu ne peux plus sortir de ta HAB sans mourir, alors il faut faire le choix et le sacrifice de l'abandonnée quitte à perdre la position.

c'est à chacun de prendre cette situation en considération et de faire avec en adaptant les lieux de spawn par HAB et RP, et à s'adapter à la clientèle du soir. Eux doivent s'adapter à nos rêgles, nous devons adapter nos parties en fonction d'eux

Sinon la radicalité extrême...

On oblige TOUT les joueurs à jouer seulement dans une squad RAF ou VIP_RAF, sans quoi l’accès aux constructions serait impossible (Pas d'SL, pas de HAB à l'arrache, ni RP sauf HAB) mais en contrepartie, il faudrait se dispatché et SL chaque partie sur Squad

Là on se mettrais d'accord sur des règles très précises pour mieux "gérer" le gameplay du Serv mais bon... arriveras t'on à remplir ?
 
Scalp
20 Octobre 2019, 11:46
Si vous avez fait autant de dégats, c'est que vous avez bien jouer votre rôle, mais surtout en face, en prenant 80 pertes, ils auraient du réagir et envoyer de quoi vous detruire...

80 pertes c'est 2x chaque membre de l'equipe adverse.. :)
 
Scalp
17 Octobre 2019, 19:17
espérons que pour le décor ils aient fait le soldat accroché avec son parachute au cloché d’ailleurs pour la petite histoire il fait partis des rares survivants à ce combat alors qu il était pas le plus difficile à viser....


J'imagine pas sa situation mais j'imagine que dans ce genre de situation le mieux à faire est de faire le mort, je te raconte pas le morale que tu doit avoir aprés ça, entre joie d'avoir survécu et frustration de n'avoir rien pu faire pour aidé ta section
 
Scalp
17 Octobre 2019, 17:17
absent
 
Scalp
17 Octobre 2019, 17:15
AAAaaaaa un combat a sa mere l eglise........:)



"La semaine prochaine, nous sommes fiers de vous présenter un briefing pour les développeurs sur notre prochaine carte: Sainte-Mère-Église.


Sainte-Mère-Église est la première carte urbaine à grande échelle à être introduite dans Hell Let Loose. Elle présente des combats urbains gigantesques dans les arrière-cours, les rues de la ville, la célèbre église et sa place. Les défenseurs et les assaillants de Warfare commenceront à la campagne et s’introduiront dans la ville au milieu de la carte pour des combats intenses de rue à rue. Dans un premier temps, nous proposerons un mode offensif qui positionnera les Allemands en tant qu’attaques, alors qu’ils tenteront de reprendre possession de la ville récemment capturée.




Sainte-Mère-Église sera bientôt disponible dans la mise à jour 4 avec les modes Warfare et Offensive, ainsi qu'un grand nombre de corrections de bugs, corrections de son, mises à niveau sonores, modifications du mode Offensive et toutes les nouvelles fonctionnalités que nous allons décompresser dans un briefing de développement plus proche. à son lancement.


Rendez-vous en première ligne!"


HLL by Google Trad
 


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