Infos en vrac


Palermo - 14 Février 2016, 11:55


Il y a une vidéo interview avec Litoris (Community Manager) et IronText (Level Designer) et voici quelques informations intéressantes :

  1. Dans un premier temps, les cartes seront orientées vers les conflits de l'Europe de l'Est. Les cartes urbaines viendront plus tard et seront inspirées du conflit en Syrie
  2. Des cartes de 16 km² (4km sur 4km) vont voir le jour
  3. Les voitures et camions suicides sont prévus
  4. Le système d'animation sera totalement revu
  5. L'armée Britannique sera la prochaine faction qui sera implantée
  6. Un système de track-IR (vue libre) est de plus en plus probable (avec possibilité de l'activer/désactiver).
  7. Les développeurs prévoient de mettre en place le modding dans 3 ou 4 mois (à condition que le système d'animation et des véhicules soient satisfaisants).
  8. Si les développeurs comptent faire une version WW2 et Vietnam de Squad, cela ne sera pas un mod mais un standalone (cela sent le DLC à mon sens).


Plus d'informations en consultant cette vidéo (en anglais) : https://youtu.be/Ga-heUCK6Ig

En regardant le Twitch suivant http://www.twitch.tv/hoggy2121/v/43305116, nous apprenons d'autres informations :
  1. Les véhicules sont prévus au plus tard pour Avril/Mai (5 véhicules maxi par équipe et la gestion de la localisation des dégâts est prévue)
  2. Les motos seront les premiers véhicules implantés et viendront par la suite les véhicules à quatre roues et les véhicules à chenille
  3. Un système d'escouade de 18 joueurs est prévu
  4. True Sky Weather sera implanté avec une gestion dynamique de la météo (la pluie est au programme)
  5. La carte Fallujah sera inspirée de la bataille de 2006 ( https://fr.wikipedia.org/wiki/...le_de_Falloujah )
  6. Un système de Weapon Resting sera implanté ainsi que le déploiement des bipieds des armes
  7. La destruction des portes sera implantée comme dans Project Reality (fusil à pompe) mais certaines factions pourront les défoncer
  8. Les échelles de combat vont faire leur apparition (et le grappin alors ?)
  9. Le Benelli M4 est confirmé
  10. De véritables fusils de précisions vont voir le jour prochainement
  11. La classe Ingénieur est prévu pour désamorcer les IEDS
  12. La gestion du poids du joueur sera implanté en fonction de son équipement
  13. Le système de Mortier comme Project Reality est prévu
  14. Le rôle de Commander va être rajouté et il aura la possibilité de piloter des drones et faire appel à l'artillerie
  15. Un système de statistiques via un site internet est prévu
  16. La Vision de nuit (Night Vision) a été testée mais les développeurs ne savent pas s'ils vont l'implanter car ils trouvent cela déséquilibré.


Tout cela est naturellement à prendre avec des pincettes mais cela va ressembler de plus en plus à Project Reality !

Il va falloir être patient ... très patient !

L'article original se trouve ici : http://forums.joinsquad.com/to...ev-qa/?p=180618


Doc2b - 14 Février 2016, 13:40


Que du bon dans le cochon !!


Palermo - 19 Septembre 2016, 10:48


Mon petit doigt me dit que le prochain véhicule sera le MT-LB :

Cliquez sur l'image pour l'agrandir


https://fr.wikipedia.org/wiki/MT-LB


Elfed Breizh - 19 Septembre 2016, 11:54


:fsb2_godgrace: :fsb2_beer:


Dovaa - 19 Septembre 2016, 15:56


J'ai bien hâte de voir tout ça se concrétiser ! On veut l'armée française puré ! :)


Palermo - 24 Septembre 2016, 0:36


Les customs map et le workshop sont prévus pour la fin d'année (à prendre avec des pincette car c'est du vocabulaire de développeur !!!)

Source : http://steamcommunity.com/app/...42145701596468/


Palermo - 18 Octobre 2016, 0:19


Les développeurs travaillent sur la pénétration des balles (vu sur Twitter) :

Cliquez sur l'image pour l'agrandir


Est-ce une priorité, je ne pense pas ...


Palermo - 04 Novembre 2016, 1:09


Un moddeur passionné a déjà mis en place les bipieds.



Cela va peut-être inciter les développeurs à le faire rapidement :fsb2_yes:

Source Reddit.


Dovaa - 04 Novembre 2016, 1:41


super bien fait et simple à réaliser à vue d'oeil :O


Elfed Breizh - 04 Novembre 2016, 11:52


L'effet est sympa il manque juste l'animation des Bipieds qui serait un plus ;)


Clement52i - 04 Novembre 2016, 22:53


Super ! Ça va être cool tout ça