S'enregistrer | Se connecter  
Nouveau sujet Répondre Imprimer Syndication RSS 2.0

Hell Let Loose

Adjudant
Adjudant
Avatar de Thespios
  • Age : 42 ans
  • Messages : 438
  • Inscrit : 07 Décembre 2017
  Lien vers ce message 15 Mars 2019, 18:47

Reprise du dernier message

Closed Beta Announcement April 5th 2019


Vous nous avez demandé que vous aimeriez recevoir une notification préalable sur les bêtas fermées à venir et nous vous avons entendu haut et fort ! La prochaine bêta fermée de Hell Let Loose débutera le 5 avril. Les détails complets seront bientôt distribué par le QG, alors surveillez cet espace ! À nos recrues, préparez-vous au combat.
 
Adjudant
Adjudant
Avatar de Aezox
  • Age : 29 ans
  • Messages : 506
  • Inscrit : 01 Janvier 2018
  Lien vers ce message 15 Mars 2019, 18:57
C'est pas un peu tôt pour une beta fermée ?



http://medias.raf-team.net/team/sign_forum/sign_Aezox.jpg

 
Administrateur
Administrateur
Avatar de Palermo
  • Age : 42 ans
  • Messages : 8945
  • Inscrit : 13 Juillet 2008
  Lien vers ce message 15 Mars 2019, 19:12
Ils sont loin d'une version beta même fermée ... enfin bref :fsb2_red:


http://www.raf-team.net/upload/spartacus.jpg
 
Aspirant
Aspirant
Avatar de Scalp
  • Age : 33 ans
  • Messages : 906
  • Inscrit : 22 Janvier 2018
  Lien vers ce message 16 Mars 2019, 2:13
ils ont annoncé la "Beta Fermé" depuis le mois de Janvier, quand nous avions test Hurten Forest pour la première fois, mais Alpha ou Beta est ce que ça à vraiment une importance à notre époque de consommateurs de jeux préjouable?
 
Soldat
Soldat
Avatar de MadRol
  • Age : 32 ans
  • Messages : 18
  • Inscrit : 26 Mars 2018
  Lien vers ce message 21 Mars 2019, 12:22
Salut,

Pour ceux qui ont raté les campagnes de financement participatif, j'ai vu hier un message intéressant sur le discord officiel posté par Jonno le responsable de la communauté :

"Jonno_Team17 Hier à 16:38
More info on expanding access will be coming in the near future :smiley:"
 
Adjudant
Adjudant
Avatar de Thespios
  • Age : 42 ans
  • Messages : 438
  • Inscrit : 07 Décembre 2017
  Lien vers ce message 21 Mars 2019, 18:46
Developer Briefing #16 - aperçu de la beta fermée


Début : 5 avril
Fin : 8 avril

Participants :
Joueurs existants: ceux ayant participé au crowfounding ayant eu accès aux bêtas précédentes.
Nouveaux joueurs : ceux qui étaient en attente ayant participé au corwfounding (Recruit tier backers). Vérifiez vos boîtes aux lettres.
??? : nouveaux accès à venir.

Pour la première fois, les joueurs auront accès à deux cartes sur lesquelles se battre, la forêt d'Hurtgen et Sainte-Marie-du-Mont.

C’est vrai, Sainte-Marie-du-Mont est de retour après sa première sortie en Alpha, l’année dernière. Prêts à l'action, les joueurs se battront à travers champs, tranchées, haies et la ville elle-même pour lutter secteur par secteur afin de sécuriser leurs points forts en milieu urbain et rural.
Pour vous préparer à la bataille imminente, nous avons rassemblé quelques photos de reconnaissance du front.

Ces maisons peuvent sembler abandonnées, mais faites attention aux pièges et aux soldats couchés au sol !


Quoi de nouveau :
- VOiP activé à la mort et dans les écrans de redéploiement,
- Chat textuel activé sur les écrans de redéploiement et d'attente de changement de carte,
- Nouvel écran de carte,
- Correction des sensibilités gamma et souris par défaut,
- Paramètres de réglage de la visibilité du nom des joueurs,
- Améliorations continues de l'interface utilisateur,
- Améliorations sonores à tous les niveaux,
- Optimisation en cours
- Correction du rebond du chars et de la désynchronisation,
- Correctif pour la collision des chars lors du contact avec un objet,
- Correctif pour les tireurs qui ne sont plus alignés dans des chars,
- Améliorations de l'animation TPP,
- Nouveaux modèles de personnages,
- Nouvelles animations FPP et TPP,
- Optimisation du cycle de bombardement et corrections,
- Correction de bugs,
- Et plus !

Nous espérons que cette vue sur la prochaine bêta fermée vous a enthousiasmé pour votre retour, ou votre première visite à Sainte-Marie-du-Mont et dans la forêt de Hurtgen.
L’équipe a travaillé dur depuis la dernière version bêta et nous avons tous hâte de vous rejoindre sur le terrain et d’entendre vos réactions.
La semaine prochaine, nous fournirons quelques informations supplémentaires concernant la bêta fermée et plus encore !
 
Aspirant
Aspirant
Avatar de Scalp
  • Age : 33 ans
  • Messages : 906
  • Inscrit : 22 Janvier 2018
  Lien vers ce message 21 Mars 2019, 20:43
Du coup toujours la meme histoire de secteur par secteur, ils se sont pas trop etalé sur le sujet donc ..
En tout cas toujours motivé, et surtout ils savent faire des maps et de l'immersion
 
Soldat
Soldat
Avatar de MadRol
  • Age : 32 ans
  • Messages : 18
  • Inscrit : 26 Mars 2018
  Lien vers ce message 28 Mars 2019, 16:28
Salut les RAF,
Annonce importante aujourd'hui :fsb2_beer:

Early Acces pour le 6 Juin 2019 !

Possibilité d'accéder aux betas fermées avant l'EA via une offre de pre-order !! Super nouvelle pour ceux qui n'ont pas participés aux Kickstarter.



L'annonce complète ici
 
Administrateur
Administrateur
Avatar de Palermo
  • Age : 42 ans
  • Messages : 8945
  • Inscrit : 13 Juillet 2008
Message édité 2 fois, dernière édition par Palermo, 28 Mars 2019, 17:46     Lien vers ce message 28 Mars 2019, 17:40



Sortie en Early Access le 6 Juin ?!? Aucune mécanique de jeu est implémentée (aucune gestion des tickets, des ressources, aucune mécanique de logistique et seulement un type de véhicule, ...). Déjà en état, ce n'est pas une version Beta mais une simplement Alpha, ensuite à ce train là, nous sommes partis pour facilement 2 ans de développement (et encore je suis gentil).

Enfin bref, bis repetita


http://www.raf-team.net/upload/spartacus.jpg
 
Adjudant
Adjudant
Avatar de Aezox
  • Age : 29 ans
  • Messages : 506
  • Inscrit : 01 Janvier 2018
  Lien vers ce message 28 Mars 2019, 18:43
Avant que tout ceux qui ne l'ont pas se rue sur l'achat d'une clé.
Qui ne l'a pas et envisage de l'acheter ?
Si on est 6 c'est plus intéressant: 26,99 la clé pour le lot au lieu de 29,99 pour une clé séparé.
C'est pas une grosse réduc mais il n'y a pas de petit bénéf !



http://medias.raf-team.net/team/sign_forum/sign_Aezox.jpg

 
Adjudantchef
Adjudantchef
Avatar de WOlg0r
  • Age : 33 ans
  • Messages : 699
  • Inscrit : 01 Aout 2008
  Lien vers ce message 28 Mars 2019, 20:08
Pourquoi pas!


Tu peux pas test!!!

https://www.speedtest.net/result/8117952856.png
 
Aspirant
Aspirant
Avatar de Scalp
  • Age : 33 ans
  • Messages : 906
  • Inscrit : 22 Janvier 2018
  Lien vers ce message 28 Mars 2019, 20:29
ils ont peut etre plus que ce qu'ils nous ont laisser jouer jusqu’à maintenant, ou pas.. à voir!
 
sergent
sergent
Avatar de Dawa
  • Age : 26 ans
  • Messages : 276
  • Inscrit : 20 Décembre 2016
  Lien vers ce message 28 Mars 2019, 20:38
Geow est intéressé il me semble. Faudrait déjà qu'il se connecte au forum mais je vais lui en toucher un mot.


http://medias.raf-team.net/team/sign_forum/sign_Dawa.jpg
 
Adjudant
Adjudant
Avatar de Thespios
  • Age : 42 ans
  • Messages : 438
  • Inscrit : 07 Décembre 2017
Message édité 1 fois, dernière édition par Thespios, 29 Mars 2019, 19:08     Lien vers ce message 29 Mars 2019, 19:08
Developer Briefing #17


Les camions vont faire leur apparition.

Il sera possible de sortir des tranchés, passer au dessus des clôtures et même des murs de petite hauteur.

Amélioration de la spatialisation des tirs.
Ils bossent sur les bruits de véhicules aussi.

Actuellement, Hell Let Loose propose un seul mode de jeu, Warfare, une lutte acharnée sur une ligne de capture de secteur. Bien que nous ayons confiance en l’expérience qu’elle offre aux joueurs, nous savons qu’il reste encore beaucoup à faire pour mieux intégrer la manière dont les ressources, la liberté stratégique et les capacités de commandant fonctionnent au sein de ce système. Les deux modes en cours de développement sont regroupés sous les titres de travail "Invasion" et "Campagne". Ces modes offriront des expériences différentes de celles actuellement disponibles, avec un accent particulier sur le retour des capacités décisionnelles stratégiques plus importantes pour les joueurs tout en maintenant la densité importante du joueur. Une grande partie du défi derrière la conception de méta-jeux Hell Let Loose consiste à équilibrer les ressources, la disposition de la carte, la densité de joueurs et la liberté stratégique des joueurs.

Ils bossent sur de nouvelles actions pour pour le commandant.

ils bossent sur les deux prochaines cartes. Nous sommes heureux de partager avec vous que Foy et Utah Beach sont en cours de développement et seront les prochains champs de bataille sur lesquels vous vous affronterez à l’avenir.

Ils bossent sur les HUD et les menus.

Ils bossent sur la possibilité de personnaliser son soldat pour le rendre unique en jeu.
Pas de lootbox.

P.S. Le lance-flammes avance bien.
 
Aspirant
Aspirant
Avatar de Scalp
  • Age : 33 ans
  • Messages : 906
  • Inscrit : 22 Janvier 2018
  Lien vers ce message 29 Mars 2019, 20:09
Bon deja a voir combie de ces camions spawn, si ils servent au transport ou a la logistique ou les deux!!

Un peu decu par ce modd warfare mais content qu'il y ai plus de joueurs qui arrivent ca nous permettra d'ouvrir plusieurs squad et de jouer vraiment ensemble et ca, depuis que je suis RAF, ya que HLL qui le propose, donc peu importe si ca ressemble a squad vu que nous occuperons l'espace, en face ils auront interet a etre bien organiser!


Je crois qu'ils retravaillent le mod "frontline" car en y reflechissant c vrai que les combats sur 2km de large a 50vs50, c encore trop grand, ca rarifie l'action et les parties etaient un peu fade en y repensant, je crois pas qu'ils ai changer d'idee, je crois qu'ils cherchent a faire de la ligne de front plus dynamique et intense et qu'ils ont pas voulu faire peur a la vague de nouveau acheteur en annoncant par exemple, un "reboot" du mode de jeu prevu a l'origine, en tout cas c'est ce que je crois comprendre de leurs com!

Sur que ps du coup est mieux calibrer pour le moment si on compare ces deux jeux sur leur gameplay, mais regardant pas mal de video en ce moment, HLL avance vite et bien mieux je trouve que l'equipe d'OFFWORLD.. le test du week prochain on verra si je mz trompe, je jugerai ca sur les divers bugs et joueurs artefacts que nous avions relevé a la precedente phase de test

Jusque la pour les interessé, mettez vous rapidement en contact avec aezox pour economiser un peu sur votre clé HLL ;)
 
Aspirant
Aspirant
Avatar de Scalp
  • Age : 33 ans
  • Messages : 906
  • Inscrit : 22 Janvier 2018
Message édité 2 fois, dernière édition par Scalp, 04 Avril 2019, 19:27     Lien vers ce message 04 Avril 2019, 19:13
Nous voulons exister dans l'univers de HLL en tand que Division?

c'est ici que ça se présente:
https://steamcommunity.com/gam...393376019402188

Vous noterez l'allusion aux serveurs privé, reste à savoir si ils seront amené par les joueurs ou par un tiers

et pour surement plus d'information au sujets de ces "serveurs privés" BM nous post un lien (que j’avais déjà vu, il me semble ici chez nous ou ailleurs) avec un formulaire d'inscription

pré-requis:
  1. A CLAN OR COMMUNITY OF 20+ ACTIVE PLAYERS <--- OK
  2. ABILITY TO MODERATE AND ADMINISTER A DEDICATED SERVER <--- OK
  3. AN ACTIVE COMMUNITY FORUM OR DISCORD <---
​​

https://www.hellletloose.com/community
 
Répondre


.